public static bool Execute (GameObject target, EventSystems.BaseEventData eventData, EventFunction<T> functor);

Parameters

target@param target Цель GameObject.
eventData@param eventData Данные, связанные с выполняющимся событием.
functor@param functor Функция, выполняющаяся на компонентах игрового объекта.

Returns

bool @return Был ли там обработчик события.

Description

Выполняет событие типа T: IEventSystemHandler на GameObject.

Событие будет выполнено на всех компонентах игрового объекта, которые могут его обрабатывать.