public float SampleHeight (Vector3 worldPosition);

Description

Высота в данной позиции, определенная в мировом пространстве по отношению к пространству ландшафта.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void LateUpdate() { Vector3 pos = transform.position; pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position); transform.position = pos; } }