other | The Collision2D data associated with this collision. |
Передается, когда коллайдер другого объекта перестает соприкасаться с коллайдером этого объекта (только 2D физика).
Дополнительная информация об участвующих объектах сообщается в параметре Collision2D передаваемом во время вызова.
Notes: Collision events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
See Also: класс Collision2D, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { int bumpCount; void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "DodgemCar") { bumpCount++; } } }