Prior to the introduction of the Physically Based Standard Shader, Unity was supplied with more than eighty built-in shaders which each served different purposes. These shaders are still included and available for use in Unity for backwards compatibility but we recommend you use the Standard Shader wherever possible for new projects.
Unity поставляется с более чем 80 шейдерами, и, конечно, вы можете написать ещё больше своими усилиями! Этот раздел начинается с объяснения, как использовать встроенные шейдеры для получения максимального эффекта. Оставшаяся часть раздела описывает детали всех доступных шейдеров, сгруппированные в родственные “семейства”.