Adds a state machine behaviour class of type stateMachineBehaviourType to the AnimatorState. C# Users can use a generic version.
Note that there is no RemoveStateMachineBehaviour(), to remove a state machine behaviour, use Object.Destroy.
Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.