Включенное Поведение обновляется, выключенное Поведение не обновляется.
Показан как маленький флажок (чекбокс) в инспекторе поведения.
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;
public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }