Camera.SetStereoViewMatrices
定义两只立体眼睛的视图矩阵。如果使用此函数,则在调用 ResetStereoViewMatrices() 之前,根据 stereoSeparation 应用的默认变换将停止。
Camera.SetStereoProjectionMatrices
定义两只立体眼睛的投影矩阵。如果使用此函数,则在调用 ResetStereoProjectionMatrices() 之前,不会应用默认的“不对称视锥体平行轴投影”。
Camera.ResetStereoViewMatrices
对两只立体眼睛使用摄像机上的默认视图矩阵。重置使用 SetStereoViewMatrices 的效果。
Camera.ResetStereoProjectionMatrices
对两只立体眼睛使用默认投影矩阵。重置使用 SetStereoProjectionMatrices 的效果。
ClusterNetwork.isMasterOfCluster
检查当前实例在集群网络中是否为主节点。
ClusterNetwork.isDisconnected
检查当前实例是否与集群网络断开连接。执行的操作是在内部检查一个标志,因此,每帧进行此调用的成本不高。
断开连接的实例不会自行终止,而是在与网络断开的情况下继续运行。
ClusterInput.AddInput
添加一个新的 VRPN 输入条目。这些参数与通过“Project Setting > Cluster Input”添加输入的方式相同。通过此方法添加的输入条目仅在应用程序会话的生命周期内有效。添加的条目不像通过“Project Setting > Cluster Input”添加的条目那样一直存在。
ClusterInput.EditInput
编辑通过“AddInput”添加的输入条目。此函数无法编辑在“Project Setting > Cluster Input”定义的持久输入条目。
ClusterInput.CheckConnectionToServer
检查设备与相连 VRPN 服务器的连接状态。