Version: 2017.1

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class in UnityEngine.Advertisements

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描述

Unity Ads。

静态变量

debugMode控制广告系统的日志输出量。
gameId返回当前平台的游戏标识符。
isInitialized返回广告系统是否已成功初始化。
isShowing返回当前是否展示广告。
isSupported返回广告系统是否支持当前平台。
testMode返回是否启用测试模式。
version返回当前的 Unity Ads 版本。

静态函数

GetPlacementState返回广告位状态。
Initialize手动初始化广告系统。这通常在编辑器中完成,如果使用的 Unity Ads 已禁用自动初始化,您应该仅调用此方法。
IsReady返回是否已准备好展示广告。在 Unity Ads 管理网站中,每个游戏都配有广告位,您还可以从中设置默认广告位。
SetMetaData为 Unity Ads 设置各种元数据。
Show在您的项目中展示广告。