position | 屏幕上用于文本字段的矩形。 |
text | 要编辑的文本。 |
style | 可选 GUIStyle。 |
string 用户输入的文本。
创建一个文本区域。
此方法的运行方式与 GUI.TextArea 类似,但能够正确响应编辑器中的 Select All、Copy、Paste 等操作。
\
编辑器窗口中的文本区域。
// Create a window where you can have notes // This doesnt preserve the notes between sessions. // // check EditorPrefs Get/SetString to save the notes.
class EditorGUITextArea extends EditorWindow {
var note : String = "Notes:\n->";
@MenuItem("Examples/Notes") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUITextArea); window.Show(); }
function OnGUI() { note = EditorGUI.TextArea(Rect(3,3,position.width - 6, position.height - 35), note); if(GUI.Button(Rect(0, position.height - 30, position.width, 25), "Close")) this.Close(); } }