使用主服务器可在服务器与客户端之间轻松配对。
您可以通告游戏主机或获取适用于您的游戏类型的主机列表。此处的 函数用于与主服务器本身通信,它位于 单独的服务器上。如果需要,可以自定义该服务器本身。有关主服务器 的概述以及技术描述,请参阅Master Server manual page。
dedicatedServer | 将此计算机报告为专用服务器。 |
ipAddress | 主服务器的 IP 地址。 |
port | 主服务器的连接端口。 |
updateRate | 设置主服务器主机信息更新的最小更新速率。 |
ClearHostList | 清除 MasterServer.PollHostList 收到的主机列表。 |
PollHostList | 检查使用 MasterServer.RequestHostList 收到的最新主机列表。 |
RegisterHost | 在主服务器上注册此服务器。 |
RequestHostList | 从主服务器请求主机列表。 |
UnregisterHost | 从主服务器取消注册此服务器。 |
OnFailedToConnectToMasterServer | 在连接到主服务器时发生问题的情况下,在客户端或服务器上调用。 |
OnMasterServerEvent | 在从 MasterServer 报告事件时,在客户端或服务器上调用。 |