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当前激活的渲染目标。
在命令缓冲区执行期间,这标识“目前”激活的渲染目标。在命令缓冲区执行期间,可以通过 CommandBuffer.SetRenderTarget 或 CommandBuffer.Blit 命令更改激活的渲染目标。另请参阅:CommandBuffer。