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class in UnityEngine.AI
由导航系统计算的路径。
路径以路标列表的形式表示,存储在 corners 数组中。这些路标不是由用户脚本直接设置的,但 NavMesh.CalculatePath 函数和 NavMeshAgent.path 属性会返回分配有正确路标的 NavMeshPath。