Version: 2017.3
public static bool isPlaying ;

描述

当任何类型的播放器处于活动状态时,返回 true。(只读)。

当 Unity Editor 处于游戏模式时,返回 true。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isPlaying) print("In player or playmode"); } }