Version: 2017.3

Camera.useJitteredProjectionMatrixForTransparentRendering

切换到手册
public bool useJitteredProjectionMatrixForTransparentRendering ;

描述

是否应该将抖动矩阵用于透明度渲染?

有关抖动投影渲染的说明,请参阅:Camera.nonJitteredProjectionMatrix