value | 滑动条显示的值。该值决定可拖动滑块的位置。 |
topValue | 滑动条顶端的值。 |
bottomValue | 滑动条底端的值。 |
slider | 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 horizontalSlider 样式。 |
thumb | 用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 horizontalSliderThumb 样式。 |
options | (可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。 |
float 用户设置的值。
用户可以拖动的垂直滑动条,用于在最小值和最大值之间更改某值。
\ 游戏视图中的垂直滑动条。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }