Versions with this page:
Versions without this page:
关键帧的时间。
在 2D 图中,可以将此视为 x 值。另请参阅:value。
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); void Example() { Debug.Log(curve[0].time); } }