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ParticleSystemRenderSpace
enumeration
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描述
粒子在渲染时的对齐方式。
变量
View
粒子面向摄像机平面。
World
粒子与世界对齐。
Local
粒子与本地变换对齐。
Facing
粒子面向眼睛位置。
Velocity
粒子与行进方向对齐。