Version: 2017.4
Noise 模块
Inherit Velocity 模块

Limit Velocity Over Lifetime 模块

此模块控制粒子的速度在其生命周期内如何降低。

属性

属性 功能
Separate Axes 将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。
Speed 设置粒子的速度限制。
Space 选择速度限制是适用局部空间还是世界空间。仅当启用了 Separate Axes 时,此选项才可用。
Dampen 当粒子速度超过速度限制时,粒子速度降低的比例。
Drag 对粒子速度施加线性阻力。
Multiply by Size 启用此属性后,较大的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。
Multiply by Velocity 启用此属性后,较快的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。

详细信息

该模块非常适合用于模拟会减慢粒子速度的空气阻力,特别是在使用下降曲线随时间推移而降低速度限制的情况下。例如,爆炸或烟花最初以极快的速度爆发,但是发射的粒子在穿过空气的过程中会迅速减速。

Drag 选项通过提供基于粒子大小和速度施加不同阻力的选项,提供在物理上更加精确的空气阻力模拟。


  • 2017–09–05 页面已修订并进行了编辑审查

  • 在 Unity 2017.2 中添加了 Drag、Multiply by Size 和 Multiply by Velocity NewIn20172

Noise 模块
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