Version: 2017.4
XR SDK
Google VR 硬件和软件要求

Google VR

Google VR 是 Google DaydreamGoogle Cardboard VR 平台背后的技术。Google VR 包括对智能手机、头戴式查看器和控制器、独立头戴式显示器和应用程序的支持。Google VR 为 Unity 提供了一个 SDK,便于您为这套丰富的设备生态系统构建 VR 内容。

Google VR 技术包括 Daydream(高质量的移动 VR 平台)和 Cardboard(专为入门级 VR 体验和 360 度视频而打造)。Daydream 由兼容 Daydream 的手机、头盔、控制器和体验组成,并通过 Daydream 支持高端 Android 移动设备。请参阅 Google VR 网站上的 Daydream 设备完整列表。Cardboard 几乎适用于 iOS 和 Android 平台上的任何智能手机。

Google Cardboard 是最易于访问的移动 VR 解决方案,允许任何拥有 iOS 或 Android 智能手机的用户体验 VR 应用。Cardboard 实际上有最低和建议的使用要求,但这些要求在硬件上比 Daydream 要少得多,主要集中在操作系统和基本控制系统(如陀螺仪)方面。用户可以使用官方 Google Cardboard 查看设备或支持 Google VR 内容的第三方 VR 查看设备来查看 VR 应用(请参阅“硬件和软件要求”部分)。Cardboard 还支持一系列第三方手持控制器,这些设备适用于需要更复杂交互的应用。

Daydream 比 Cardboard 提供更多功能丰富的体验,但仅支持与 Daydream 兼容的设备,例如专为 VR 设计的与 Daydream 兼容的手机(具有高分辨率显示屏、流畅的图形性能以及用于精确跟踪头部的高精度传感器)。您可以使用一部与 Daydream 兼容的手机并通过 Daydream View(用于体验高品质 VR 的 Google 头盔和运动控制器)来访问 Daydream 手机应用程序。Daydream 还将支持由原始设计制造商制造的 Daydream Standalone HMD(头戴式显示器)。Daydream Standalone 是一款使用 Android 操作系统运行的无线头戴式显示器,可提供更丰富的控制器输入和运动跟踪。

请参阅 Google 的 VR 文档了解有关 Cardboard 和 Daydream 要求和功能的更多信息。


  • 2018–03–27 页面已发布并进行了编辑审查

  • 在 2017.3 版中更新了有关 Unity XR API 的 Google VR 文档

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