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PlayableDirector
.SetGenericBinding
切换到手册
public void
SetGenericBinding
(
Object
key
,
Object
value
);
参数
key
PlayableBinding
中的源对象。
value
要绑定到键的对象。
描述
通过
PlayableBinding
设置引用对象的绑定。
在时间轴中,此方法用于为轨道分配绑定。