内购推荐 (IAP Promo) 让开发者可以轻松促进微交易。使用它可以在游戏中的不同位置向不同玩家提供独特的购买机会。
游戏必须使用 5.4 以上的 Unity 版本,并启用以下服务:
Note: Unity recommends using the latest Unity IAP SDK (1.2+) and Unity Ads SDK (2.3+) for access to the latest features. Using older versions of the SDKs may cause initialization errors.
内购推荐 (IAP Promo) 有三个主要组件,所有这些组件都有自己相应的介绍文章:
广告位 (Placements) 将触发填充请求,而该功能将根据请求搜索关联的__推荐__ (Promotions) 以查找要向该玩家显示的目标__商品 (Products)__。玩家可以直接从生成的插页式广告进行应用内购 (IAP)。
内购推荐 (IAP Promo) 使传统 A/B 测试方法变得没有必要。其机器学习软件将会利用 Unity 网络中的汇总数据,查找数据模式,然后将它们馈送到模型中以改进游戏。因此,即使对于全新玩家,也能为他们提供个性化产品。这种完全自动化的服务将全天候运行。
当__广告位__提出请求时,系统将查找所有符合显示条件的可用__商品__。它随后应用业务条件过滤功能(例如,地理位置或操作系统目标),并根据给出的剩余选项使用数据科学来选择最适合用户的商品。该模型会考虑大量数据点来优化其选择结果,例如设备特征和玩家会话行为。我们将最佳商品定义为使终身价值 (LTV) 最大化的商品。
要利用内购推荐 (IAP Promo) 的机器学习功能,只需将多个商品添加到推荐 (Promotions) 中,然后让 Unity 完成工作。
例如,请考虑玩家完成关卡时提供给他们的__推荐 (Promotion)__:
我们建议每个__推荐 (Promotion)__ 至少提供三个价格点(低、中、高),并具有适当的相应支出费用。与任何数据驱动模型一样,可用数据点越多,就越有效。可添加到一次__推荐 (Promotion)__ 的__商品__数量没有限制;甚至可以选择为游戏应用商店中的每个价格层级提供一个__商品__。