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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
AnimationMode
.AddPropertyModification
切换到手册
public static void
AddPropertyModification
(
EditorCurveBinding
binding
,
PropertyModification
modification
, bool
keepPrefabOverride
);
参数
binding
要修改的动画剪辑曲线的描述。
modification
要修改的对象属性。
keepPrefabOverride
指示当目标对象是预制件的实例时,是否保留修改。
描述
将属性标记为当前正在动画化。
动画录制系统使用该方法在用户修改动画模式快照时(通过脚本、使用检视面板等)向其添加属性。