手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
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5.6
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2017.1
5.6
AreaEffector2D
.useGlobalAngle
切换到手册
public bool
useGlobalAngle
;
描述
forceAngle
应该使用全局空间吗?
如果为 true,则在全局空间中指定 /forceAngle/。如果为 false,则在局部空间中指定 /forceAngle/。