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脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2019.3
2019.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
CharacterJoint
.enableProjection
切换到手册
public bool
enableProjection
;
描述
即使解算器失败,也会重新对齐违反的约束。
投影不是物理过程,不会保持动量或遵循碰撞几何结构。如果可行,最好避免这种情况,但在关节分离会导致不可接受的瑕疵时,这有助于提高模拟品质。