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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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5.6
NetworkManager
.clientLoadedScene
切换到手册
public bool
clientLoadedScene
;
描述
如果客户端在连接到服务器时加载了新场景,则为 true。
此属性将在调用 OnClientConnect 之前设置,因此可在那时检查此属性,以便在加载场景时执行不同的逻辑。