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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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5.6
NetworkManager
.isNetworkActive
切换到手册
public bool
isNetworkActive
;
描述
如果 NetworkServer 或 NetworkClient 处于活动状态,则为 true。
此属性为只读。调用 StopServer() 或 StopClient() 可将其关闭。