手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
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2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.1
5.6
NetworkManager
.playerPrefab
切换到手册
public
GameObject
playerPrefab
;
描述
用于在服务器上创建玩家对象的默认预制件。
玩家对象是在服务器上 AddPlayer() 的默认处理程序中创建的。实现 OnServerAddPlayer 可重载此行为。