手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
SpriteRenderer
.adaptiveModeThreshold
切换到手册
public float
adaptiveModeThreshold
;
描述
精灵渲染器平铺的当前阈值。
它指定的阈值用于确定在将
SpriteRenderer.tileMode
设置为
SpriteTileMode.Adaptive
时精灵渲染器何时平铺精灵。