interface in UnityEngine.UI
此接口允许对 Graphic 中的顶点在被传递给 CanvasRenderer 之前进行修改。
当 Graphic 生成顶点列表时,这些顶点将(按顺序)传递给 GameObject 上实现 IMeshModifier 的任何组件。此组件可以修改给定的网格。另请参阅:BaseMeshEffect。