从 ContentBuildInterface.PrepareScene API 生成的场景依赖关系信息。
注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。
globalUsage | Lighting information used by the scene. |
processedScene | Path to the post processed version of the scene. |
referencedObjects | List of objects referenced by the scene. |
scene | 场景的原始资源路径。 |