这是一个容器,用于保存要写入的序列化文件的相关信息。
注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。
fileName | 磁盘上序列化文件的最终文件名。 |
internalName | 由加载系统用于序列化文件的内部名称。 |
serializeObjects | 序列化文件中包含的对象及其顺序列表。 |
WriteCommand | 空 WriteCommand 的默认构造函数。 |