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NonSerialized 属性将变量标记为无法序列化。
通过该方法,您可以使一个变量保持公开,且 Unity 不会尝试序列化它或在 Inspector 中显示它。\ 另请参阅:HideInInspector。
class Test { // p will not be shown in the inspector or serialized [System.NonSerialized] public int p = 5; }