stateBlock | 指定要重载渲染状态的哪些部分。 |
stateMap | 指定要针对特定渲染类型重载渲染状态的哪些部分。 |
renderers | 指定要绘制哪组可见对象。 |
drawSettings | 指定绘制对象的方式。 |
filterSettings | 指定应如何进一步过滤渲染器。 |
绘制可见对象的子集。
如果提供状态块,则将针对在函数调用期间绘制的所有对象重载渲染状态。如果提供状态图,则将针对以下对象重载渲染状态:其中子着色器的 RenderType 与图中的某个值匹配。如果有多个映射匹配,则使用第一个。“renderType”设置为“null”的映射与所有值都匹配。
另请参阅:CullResults、FilterResults、DrawRendererSettings、FilterRenderersSettings、RenderStateBlock、RenderStateMapping。