Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

SupportedRenderingFeatures

class in UnityEngine.Experimental.Rendering

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描述

描述给定渲染管线支持的渲染功能。

启用渲染管线时,设置处于活动状态的受支持渲染功能。这将更改编辑器 UI 的状态,以反映所做的更改。

静态变量

active获取/设置 SupportedRenderingFeature。

变量

defaultMixedLightingMode如果用户之前选择的模式不再可用,则这是回退模式。请参阅 SupportedRenderingFeatures.supportedMixedLightingModes。
reflectionProbeSupportFlags受支持反射探针的标志。
rendererOverridesEnvironmentLighting确定渲染器是否将重载环境光照并且不再需要内置 UI。
rendererOverridesFog确定渲染器是否将重载 Lighting 面板中的雾效设置并且不再需要内置 UI。
rendererOverridesOtherLightingSettings确定渲染器是否将重载 Lighting 面板中的光环和光晕设置并且不再需要内置 UI。
rendererSupportsLightProbeProxyVolumes是否支持光照探针代理体?
rendererSupportsMotionVectors是否支持运动矢量?
rendererSupportsReceiveShadows渲染器能否支持接受阴影?
rendererSupportsReflectionProbes是否支持反射探针?
rendererSupportsRendererPriority确定渲染器是否支持渲染器优先级排序。
supportedLightmapBakeTypes受支持的烘焙类型。不受支持的类型将从 UI 中隐藏。请参阅 LightmapBakeType。
supportedLightmapsModes指定受支持的模式。至少一个。请参阅 LightmapsMode。
supportedMixedLightingModes指定受支持的 LightmapMixedBakeMode。如果支持多种模式,请定义 SupportedRenderingFeatures.defaultMixedLightingMode。