class in UnityEngine.Experimental.UIElements
实现接口:IEventHandler
切换到手册使类能够让回调处理事件的接口。
HandleEvent | 处理事件,通常是通过执行与事件关联的回调处理事件。 |
HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
HasTrickleDownHandlers | 如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
RegisterCallback | 向实例添加事件处理程序。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法没有效果。 |
SendEvent | 将事件发送到事件处理程序。 |
UnregisterCallback | 从此实例删除回调。 |