Rect 最后使用的矩形。
获取 GUILayout 最后用于控件的矩形。
注意,该函数仅在 Repaint 事件期间有效。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("My button"); if (Event.current.type == EventType.Repaint && GUILayoutUtility.GetLastRect().Contains(Event.current.mousePosition)) { GUILayout.Label("Mouse over!"); } else { GUILayout.Label("Mouse somewhere else"); } } }