控制 IME 输入组合的启用和禁用。
某些语言使用复杂的输入方法 - 需要打开窗口来插入字符。
通常,这在玩游戏时无法使用,因为游戏可能只将击键解释为游戏输入,而不是文本。
默认情况下,Unity 将在文本字段中启用 IME 合成,
其他情况则禁用 IME 合成。但是,当您希望实现自己的输入 GUI 时,您可能想要对此进行控制,
这时,您可以使用 imeCompositionMode 属性。
将其设置为 Auto
来实现默认行为,或将其设置为 On
或 Off
来显式启用或禁用 IME 合成。