AddedComponent

class in UnityEditor.SceneManagement

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继承自:SceneManagement.PrefabOverride

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描述

此类包含关于已添加到预制件实例的组件的信息。

变量

instanceComponent预制件实例上添加的组件。

公共函数

Apply请参阅 PrefabOverride.Apply。
GetAssetObject请参阅 PrefabOverride.GetAssetObject。
Revert请参阅 PrefabOverride.Revert。

继承的成员

受保护的函数

FindApplyTargetAssetObject在将要应用重载的给定路径的预制件资源中查找对象。