该平台是否支持运动矢量。
在支持运动矢量的平台上,返回 true。这意味着目标支持 RenderTextureFormat.RGHalf,并且支持配置的运动矢量着色器。
另请参阅:Renderer.motionVectorGenerationMode、Camera.depthTextureMode、SkinnedMeshRenderer.skinnedMotionVectors、PassType.MotionVectors、DepthTextureMode.MotionVectors、BuiltinShaderType.MotionVectors。