手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
IClippable
interface in UnityEngine.UI
切换到手册
描述
在处于 [[IClipper] 下时可被裁剪的元素的接口。
变量
gameObject
IClippable 的 GameObject。
rectTransform
可裁剪元素的 RectTransform。
公共函数
Cull
给定 clipRect,裁剪并剔除 IClippable。
RecalculateClipping
在父 IClippable 的状态更改时调用。
SetClipRect
设置 IClippable 的裁剪矩形。