在复杂状态机中,分别预览状态机某些部分的运行情况是很有用的做法。为此,您可以使用 Mute 和 Solo 功能:
可设置多个 Solo 过渡以仅播放启用了 Solo 的过渡。如果一个过渡启用了 Solo__,则 Unity 将对其他过渡启用 Mute。如果同时启用 Solo__ 和 Mute__,则 Mute__ 将优先执行。
可从 Transition Inspector 或 State Inspector 窗口中设置 Mute 和 Solo 状态(在此窗口中可查看源自该状态的所有过渡)。
Unity 以绿色显示 Solo 过渡,以红色显示 Mute 过渡:
在上述示例中,如果处于 State 0
,只能过渡到 State A
和 State B
。
已知问题: