颜色分级效果可以改变或校正 Unity 产生的最终图像的颜色和亮度。此效果类似于在 Instagram 等软件中应用滤镜。
颜色分级效果具有三种模式:
用户 LUT 是一种简单的颜色分级方法:将屏幕上的像素替换为您提供的 LUT 中的新值。此方法不如颜色分级 (Color Grading) 效果高级,因此对于不支持更高级的颜色分级纹理格式的平台,可将此方法用作后备方案。
如需了解在 Unity 中使用颜色分级效果的更多信息,请参阅后期处理 (Post Processing) 包中的颜色分级 (Color Grading) 文档。
2019–05–07 页面已发布并进行了编辑审查
5.6 中的新功能