粒子__本质上是在 3D 空间中渲染的 2D 图像。它们主要用于营造烟雾、火焰、水滴或树叶等效果。粒子系统__由三个独立的组件组成:__粒子发射器 (Particle Emitter)、粒子动画器 (Particle Animator)__ 和__粒子渲染器 (Particle Renderer)__。如果需要静态粒子,可同时使用粒子发射器和渲染器。粒子动画器将向不同方向移动粒子并改变颜色。您还可以通过脚本访问粒子系统中的每个粒子,因此可选择创建自己独特的行为。
本部分将介绍旧版粒子系统中可用的各种组件。