ExposedPropertyResolver

struct in UnityEngine

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描述

对象,用于解析对 ExposedReference 字段的引用。

ExposedReference 字段使用此对象在运行时解析它们的值。

另请参阅:\ • FrameData – 您能够从中找到 ExposedPropertyResolver,它是在 Playable.PrepareFrame 中收到的 FrameData 结构的成员。\ • ExposedReference – 将 ExposedPropertyResolver 传入 Resolve 方法,以便在运行时获取该值。\