IEditModeTestYieldInstruction

interface in UnityEngine.TestTools

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描述

实现此接口可创建在编辑器测试中使用的 yield 指令。

变量

ExpectDomainReload返回此 yield 指令是否期望发生域重新加载。
ExpectedPlaymodeState返回 yield 指令是否期望编辑器处于播放模式。

公共函数

Perform实现此方法可在创建 yield 指令时执行多帧操作。