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IEditModeTestYieldInstruction
interface in UnityEngine.TestTools
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描述
实现此接口可创建在编辑器测试中使用的 yield 指令。
变量
ExpectDomainReload
返回此 yield 指令是否期望发生域重新加载。
ExpectedPlaymodeState
返回 yield 指令是否期望编辑器处于播放模式。
公共函数
Perform
实现此方法可在创建 yield 指令时执行多帧操作。