LayoutRebuilder

class in UnityEngine.UI


实现接口:ICanvasElement

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描述

封装器类,用于管理 CanvasElement 的布局重新构建。

变量

transform请参阅 ICanvasElement。

公共函数

Equals传递的重新构建器是否指向同一 CanvasElement。
GraphicUpdateComplete请参阅 ICanvasElement.GraphicUpdateComplete。
IsDestroyed是否已销毁此 LayoutRebuilder 的原生表示?
LayoutComplete请参阅 ICanvasElement.LayoutComplete。
Rebuild请参阅 ICanvasElement.Rebuild。

静态函数

ForceRebuildLayoutImmediate强制立即重新构建受计算影响的布局元素和子布局元素。
MarkLayoutForRebuild将给定的 RectTransform 标记为需要在下一布局过程中重新计算其布局。