WrapMode

enumeration

切换到手册

描述

确定在 AnimationClipAnimationCurve 的关键帧范围外如何处理时间。

动画系统用于特定动画的 WrapMode 是通过以下方式确定的:\ 您可以在剪辑的导入设置中设置 AnimationClip 的 WrapMode。这是建议的 WrapMode 控制方式。\ 创建 AnimationState 时,它从创建自己的 AnimationClip 继承 WrapMode,不过您也可以从代码进行更改。\ 如果 AnimationState 的 WrapMode 设置为 Default,动画系统将使用 Animation 组件的 WrapMode。

变量

Once当时间到达动画剪辑末尾时,剪辑自动停止播放,时间重置到剪辑开始处。
Loop当时间到达动画剪辑末尾时,将从开始处继续。
PingPong当时间到达动画剪辑末尾时,时间将在开始和末尾之间往返。
Default读取更高层级设置的默认重复模式。
ClampForever向后播放动画。到达末尾时,将继续播放上一帧,永远不会停止播放。