粒子系统光源模块的脚本接口。
The lights module allows you to attach realtime Lights to a percentage of your particles.
光源模块是一种简单而强大的模块,使粒子可以方便地将光投射到其环境上。光源可以从它们所附加到的粒子继承属性(如颜色和大小)。支持点光源和聚光灯,包括阴影投射和灯光遮罩。
不需要将粒子系统模块重新分配回系统;它们是接口而不是独立的对象。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Light lightPrefab;
void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var lights = ps.lights; lights.enabled = true; lights.ratio = 0.5f; lights.light = lightPrefab; } }