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如果在若干帧内未使用某些用于地形的每摄像机渲染资源,是否应将它们释放掉。
默认情况下,该属性为 true,意味着如果与某些渲染资源关联的摄像机未渲染达到 100 帧时,则将它们从内存中删除。有时,我们可能不希望出现这种行为,因为下次需要这些资源时(当摄像机再次开始渲染时),我们必须重新分配它们,这会导致性能突降。在这种情况下,将该属性设置为 false 可将这些资源保留在内存中(除非与其关联的摄像机被销毁)。该值不随 Terrain 组件一起序列化。