public bool TryGetForward (out Vector3 forward, XR.WSA.Input.InteractionSourceNode node);

参数

forward交互源的向前矢量(如果函数返回 true)。
node指定针对控制器的哪个部分查询向前矢量。

返回

bool 当旋转有效且传入的 Vector3 填写正确时,此方法返回 true,否则返回 false。

描述

获取交互源的向前矢量(假设旋转有效)。